单例模式:全局唯一实例,提供一个很容易获取这个实例的接口

线程安全的单例:

懒汉模式(Lazy Loading):第一次获取对象时才创建对象

class Singleton{public:	//获取唯一实例的接口函数	static Singleton* GetInstance()	{		//双重检查,提高效率,避免高并发场景下每次获取实例对象都进行加锁		if (_sInstance == NULL)		{			std::lock_guard
 lock(_mtx); if (_sInstance == NULL) { Singleton* tmp = new Singleton; MemoryBarrier(); //内存栅栏,防止编译器优化 _sInstance = tmp; } } return  _sInstance; } static void DelInstance() { if (_sInstance) { delete _sInstance; _sInstance = NULL; } } void Print() { std::cout << _data << std::endl; }private: //构造函数定义为私有,限制只能在类内实例化对象 Singleton() :_data(10) {} //防拷贝 Singleton(const Singleton&); Singleton& operator=(const Singleton&);private: static std::mutex _mtx; //保证线程安全的互斥锁 static Singleton* _sInstance; //指向实例的指针定义为静态私有,这样定义静态成员获取对象实例 int _data; //单例类里面的数据};

饿汉模式(Eager Loading):第一次获取对象时,对象已经创建好。

简洁、高效、不用加锁,但是在某些场景下会有缺陷。

/*方式一*/class Singleton{public:	static Singleton* GetInstance()	{		static Singleton sInstance;		return &sInstance;	}	void Print()	{		std::cout << _data << std::endl;	}private:	Singleton()		:_data(10)	{}	Singleton(const Singleton&);	Singleton& operator=(const Singleton&);private:	static Singleton* _sInstance;	int _data;};void TestSingleton(){	Singleton::GetInstance()->Print();}
/*方式二*/class Singleton{public:	static Singleton* GetInstance()	{		static Singleton sInstance;		return &sInstance;	}	static void DelInstance()	{		if (_sInstance)		{			delete _sInstance;			_sInstance = NULL;		}	}	void Print()	{		std::cout << _data << std::endl;	}private:	Singleton()		:_data(10)	{}	Singleton(const Singleton&);	Singleton& operator=(const Singleton&);private:	static Singleton* _sInstance;	int _data;};Singleton* Singleton::_sInstance = new Singleton;void TestSingleton(){	Singleton::GetInstance()->Print();	Singleton::DelInstance();}